Mercato e contratti
Aste, cessioni, rinnovi, aste sui contratti e scambi.
Le aste
All'asta vanno i giocatori senza squadra e quelli messi in vendita dai club. Un'asta dura 72 ore, senza prolungamenti: fissi l'offerta massima e il sistema rilancia per te fino a quella cifra. Chi è in testa alla chiusura prende il giocatore.
Su un giocatore senza squadra puoi aprire tu l'asta: si parte dal suo valore. Il capitale delle aste in cui sei in testa resta impegnato, e se la rosa è piena scegli chi lasciare libero in caso di vittoria.
Stipendi e contratti
Lo stipendio è quello che chiede il giocatore: il 10% del suo valore di mercato a stagione, un po' di più per un contratto breve e un po' di meno per uno lungo (da 1 stagione a 3). Siccome il valore segue la realtà, chi gioca bene chiede di più.
Gli stipendi si pagano ogni settimana, solo per i giorni in cui il giocatore è tuo.
Rinnovi e aste sui contratti
Puoi rinnovare un contratto una volta a stagione. Se offri quanto chiede accetta sempre; sotto la soglia del 85% della richiesta rifiuta; in mezzo dipende. Dopo un rifiuto riprovi il giorno dopo, ma chiede un po' di più.
All'ultimo anno di contratto gli altri club possono aprire un'asta sul suo stipendio (72 ore). Se qualcuno la vince hai 24 ore per pareggiare l'offerta e tenerlo; altrimenti a fine stagione passa a quel club, senza incassare niente.
Cessioni e svincoli
Per vendere un giocatore lo metti all'asta con la base che scegli, non sotto il 50% del suo valore; al massimo 3 cessioni insieme. Il prezzo finale va tutto a te; senza offerte il giocatore resta in rosa.
Lo svincolo libera subito il posto ma costa lo stipendio fino alla fine del contratto. Chi è uscito dai radar si può lasciare andare gratis; chi va a giocare all'estero si può cedere incassando il suo valore.
La rosa deve restare tra 16 e 25 giocatori, con un minimo per ruolo: se a fine stagione manca qualcuno, arrivano giocatori senza squadra di basso valore.
Scambi
Gli scambi si fanno solo tra allenatori, anche con capitale in più da una parte. Il valore di quello che dai e quello che ricevi non può essere diverso più del 30%. Accettato lo scambio, i giocatori passano 24 ore dopo.